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PC平臺或者被邊緣化的數(shù)據(jù)顯示,很多玩家會在2022年被下載到主機PC

發(fā)布時間:2022-2-28 分類: 游戲資訊

4月26日,該公司的數(shù)據(jù)統(tǒng)計喬恩·佩迪研究發(fā)表在游戲研究報告,該報告預(yù)測,到2022年,全球?qū)⒆儞Q共計20萬個PC玩家游戲機玩家(數(shù)量相比2018年全國PC玩家數(shù)量為2.7億)。 Jon Peddie Research表示,這一趨勢與PC平臺的衰落密切相關(guān)。在游戲機改造大多數(shù)PC游戲玩家將來自PC游戲玩家的PC少于$ 1000的成本,但是具有更高的游戲機電視和游戲,高端PC玩家也會受到影響
這當(dāng)然是在PC平臺的游戲玩家和顯卡廠商的壞消息,因為PC游戲領(lǐng)域已經(jīng)是非常小的。據(jù)統(tǒng)計,總的游戲市場在2008年達到一三四點九十億美元,其中手機游戲占47%。 PC游戲分別占28%和25%。如果玩家繼續(xù)下滑,PC平臺游戲?qū)⒅饾u被邊緣化。
但是,如果你有軟粉,你不必擔(dān)心這個,因為微軟將在Windows 10平臺上分享Xbox游戲—包括《量子破碎》,《古墓麗影》和游戲等名作都被記錄在商店的Windows 10,
然而,在未來,很難說谷歌剛剛推出了Stadia來重新投資云中的游戲。如果云中游戲的體驗成功解決,現(xiàn)有市場的結(jié)構(gòu)將被顛覆,PC與主機之間將沒有差異。我們拭目以待吧。

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