最近,由于大量裁員,Activision破壞了許多玩家的良好感受,但Activision仍在按計(jì)劃開發(fā)新的工作崗位。在最近與投資者的電話會(huì)議中,Activision稱贊了由Infinity Ward開發(fā)的新作品《使命召喚》。
Activision小組和IW小組都對(duì)19年后的工作原型《使命召喚》非常滿意,他們認(rèn)為這是歷史上最好的作品《使命召喚》。 Activision也稱這是“該系列的一個(gè)突破,并將滿足粉絲對(duì)這個(gè)系列的熱愛(ài)多年?!?br>所有人的第一反應(yīng)一定是Activision再次開始制作煎餅。事實(shí)上,在充滿投資者的房間里,他們應(yīng)該做的是夸大他們產(chǎn)品的擴(kuò)張,但這種口氣有點(diǎn)夸張嗎?
許多狂熱分子認(rèn)為鐵三角系統(tǒng)中的IW組《使命召喚》(IW組,T組,錘組)被認(rèn)為是所有方面的“弱”部分。之前已經(jīng)確認(rèn),19年的《使命召喚》將重新回到個(gè)人歷史,加上新模式,而不僅僅是在線多人模式+大逃亡。這導(dǎo)致了18年《黑色行動(dòng)4》的大量工作。 IW團(tuán)隊(duì)必須盡力而為,能否真正打破最初的負(fù)面評(píng)價(jià)?這也是一件好事。
在任何情況下,《使命召喚》作為一個(gè)成功的新年,今年世界范圍內(nèi)得到識(shí)別字符,并且出現(xiàn)了《Apex英雄》翻紅,但由于種種原因,如步驟步驟堵塞《Apex英雄》《絕地求生》,至少19年內(nèi),它將成為FPS市場(chǎng)的一塊大蛋糕。然后認(rèn)為該運(yùn)動(dòng)與EA競(jìng)爭(zhēng)。為了不輸?shù)魬?zhàn)斗,似乎沒(méi)有問(wèn)題。
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