Activision Blizzard最近發(fā)布了2018財(cái)年的第四季度財(cái)報(bào)。據(jù)國外媒體報(bào)道,雖然Activision Blizzard在上一季度表現(xiàn)不錯(cuò),但仍低于公司的預(yù)期。
在收益報(bào)告中,Activision表示其上一季度的月活躍用戶達(dá)到了5300萬,與上一季度相比保持了兩位數(shù)的增長?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭4》是本財(cái)年的主要推動力。本季度該游戲的銷量超過《使命召喚:黑色行動3》。與此同時(shí),PC平臺的銷量也超過了三倍。
《小龍斯派羅:重燃三部曲》第四季度銷售量相同,《古惑狼三部曲》自2017年推出以來銷量已超過1000萬份。
主動暴雪每月活躍用戶達(dá)到了季度3500萬《守望先鋒》和《爐石傳說》保持相對穩(wěn)定,而《魔獸世界》表明擴(kuò)展包發(fā)布之后預(yù)計(jì)下降。準(zhǔn)備金凈額(DLC數(shù)字銷售等)的不斷減少,這是推出了新資料片季度結(jié)束后的預(yù)計(jì)。
Activision Blizzard第四季度的總成本和費(fèi)用為16.87億美元,而去年同期為18.22億美元。其中,產(chǎn)品銷售成本為$ 303美元相比310萬美元的去年同期的美元,特許權(quán)使用費(fèi)軟件,攤銷知識產(chǎn)權(quán)的成本和銷售為1.57億美元,比去年同期的1.01億美元;億$ 251 US相比去年同期的268億$,花費(fèi)在產(chǎn)品開發(fā)為US $ 325萬美元,從美國$ 3.18億的去年同期,費(fèi)用銷售和營銷額為3.21億美元,而去年同期為4.79億美元。美元;一般和行政費(fèi)用為2.09億美元,而去年同期為2200萬美元。
根據(jù)財(cái)務(wù)報(bào)告,在動視暴雪第四季度營業(yè)收入為$ 694萬美元較去年同期的221億$,營業(yè)利潤率達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的29%。盡管Activision Blizzard在本季度表現(xiàn)良好,但收入仍低于公司的預(yù)期。凈利潤視覺季度達(dá)到$ 2.38十億,略有增長較去年同期的2,040億$。來自數(shù)字渠道的凈營收達(dá)到1.79 $十億,在去年同期增長了$ 1.43十億。在第四季度,部門營收年增長6%,較去年美國$ 1.41十億和收入同比增長14%,較去年美國7.23億$。
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