《往日不再》是一款非常好的游戲,但索尼和其他主要制造商生產(chǎn)的游戲之間仍然存在差距。主要原因是SIE Bend Studio沒有這些大型工廠的資源和勞動(dòng)力。最近,設(shè)計(jì)師《往日不再》Eric Jensen在Reddit論壇上也透露,《往日不再》的開放世界是由六個(gè)人創(chuàng)建的。
《往日不再》開放世界不是許多游戲中最大也不是最好的,但它仍然給玩家留下了深刻的印象,而互動(dòng)多樣性系統(tǒng)使這個(gè)游戲成為一個(gè)非常好的環(huán)境。設(shè)計(jì)師Eric Jensen《往日不再》最近在Reddit的帖子中透露:“最值得驕傲的是,我們可以通過一個(gè)由5或6人組成的小團(tuán)隊(duì)來設(shè)計(jì)這樣一個(gè)多元化和充滿活力的開放世界”。
他說:“我們必須盡可能智能和高效地思考,因?yàn)槲覀兯械脑O(shè)計(jì)都受到勞動(dòng)力的限制,我們很高興看到游戲的視頻和開放世界的截圖《往日不再》。
開放世界的設(shè)計(jì)并不容易。 5人或6人的小團(tuán)隊(duì)做了許多偉大的團(tuán)隊(duì)可以做的事情。如果他們有足夠的人力和資源,我認(rèn)為會(huì)有更多令人興奮的內(nèi)容《往日不再》。
截圖:
更多內(nèi)容:主題不再是過去
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