我想很多《彩虹六號:圍攻(Rainbow Six:Siege)》玩家都已經(jīng)被隊(duì)友大致殺害,有的隊(duì)友無意的,有些是巧合,最脆弱的是那些誰殺惡意自己的隊(duì)友,雖然他們繼續(xù)惡意攻擊。隊(duì)友殺兩次將比賽由系統(tǒng)自動彈出,但往往會影響本場比賽的結(jié)果。育碧肯定不會閑著。在明天的更新中,隊(duì)友在比賽中的傷害機(jī)制將會改變。當(dāng)一個(gè)隊(duì)友殺死另一個(gè)隊(duì)友時(shí),“受害者”可以選擇該玩家是否是故意的。如果是故意的,隨后的損害完全彈開球員的身體,可有效防止對隊(duì)友的惡意行為。盡管目前爆炸損壞無法啟動系統(tǒng),為C4,格拉納達(dá)影響,補(bǔ)丁炸藥,手榴彈和炸藥傷害技能將正式安裝在今年的第二個(gè)賽季RFF系統(tǒng)。最大化游戲中隊(duì)友的惡意殺戮。更多:彩虹六號:特殊圍攻彩虹六號:圍攻論壇
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