在四月中旬,操作的Xbox主任,拉里·里布宣布,經(jīng)典游戲ACT《忍者龍劍傳2》,得到的Xbox兼容之一今天宣布與Xbox的One&MDASH的早期版本兼容的兩個(gè)新的偉大的游戲; —《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》和《特技摩托》。
與以前版本的Xbox One的兼容性將使Xbox One適用于三代Microsoft游戲機(jī)上的各種經(jīng)典游戲。盡管在硬件上的差異,向后兼容性仍然是一個(gè)極好的功能,讓玩家瀏覽和播放選擇路線(xiàn)上的Xbox一個(gè)經(jīng)典的游戲。雖然大部分都是Xbox 360個(gè)游戲,也有一些原始的Xbox游戲。到目前為止,隊(duì)員們享受了超過(guò)十億小時(shí)的兼容以前的版本的游戲和Xbox一個(gè)是擁有超過(guò)500個(gè)的Xbox 360游戲向后兼容。
《忍者龍劍傳3》后,2代的故事發(fā)生,游戲?qū)⒏幼⒅佚埖男愿竦年幇得?,在《忍者龍劍?》屠宰并不像系列中的那么容易,游戲的制作人表示,選手用劍砍敵人當(dāng)身體的骨頭,我覺(jué)得劍的速度會(huì)降低。該制片人說(shuō)?!罢嬲惺艿轿淦魍ㄟ^(guò)人體這也與相比于第二代休息斷骨的聲音混合切割的過(guò)程中,這個(gè)時(shí)候更注重對(duì)盜版的感覺(jué)人?!?br>《忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣》是之前發(fā)布的《忍者龍劍傳3》的改進(jìn)版本。它將增加6種武器和3種公差。除了“聲音”和“紅葉”之外,在死亡或出生系列中也會(huì)有流行的角色“夏”。這項(xiàng)工作首次亮相,該作品在PS3平臺(tái)和XBOX360之后被移植到WiiU平臺(tái)上。
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