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'吃雞'《絕地求生》2018年的總營業(yè)額為1萬億韓元。它主要來自亞洲PC玩家!

發(fā)布時間:2023-6-23 分類: 游戲資訊

2017年發(fā)布的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown”s Battlegrounds)》是一款非常強大的爆炸游戲。它在兩年內在全球銷售了超過5000萬部游戲,是電子游戲歷史上第五高的游戲。 2018年,它也為韓國的Blue Hole公司帶來了巨大的利益。
據(jù)Twitter用戶@sinonobu稱,2018財年Blue Hole的總營業(yè)額為1.05萬億韓元(約合6.18萬億元人民幣),總利潤為355.3萬億韓元。 (約2.1萬億元人民幣)。其中,PC端業(yè)務量達到901.8萬億韓元(約合5.3萬億元),移動終端的營業(yè)額為74.4萬億韓元,主機方面為66.2萬億韓元。剩余的68億韓元來自其他來源。移動端收入較低的原因是該版本是由騰訊創(chuàng)建的。
除了《絕地求生》,Blue Hole還沒有其他很棒的專業(yè),所以這些失誤主要來自這個游戲,看來它的表現(xiàn)真的非常強大。從區(qū)域角度來看,藍洞53%的收入來自亞洲,約為5562億韓元。我們知道去年歐洲和美國最受歡迎的大型逃脫游戲是《堡壘之夜》,它在中國沒有熱,這可能是一個重要原因。
今天,很多游戲都添加了“吃雞”模式,今年的《Apex英雄》在這種模式下發(fā)揮了新的作用。據(jù)估計,今年《絕地求生》將不如2018年那么好。
更多:絕地生存,大逃亡,絕地生存論壇

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