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ChinaJoy:游戲在正常狀態(tài)下多樣化。數(shù)字娛樂(lè)是一種全新的體驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2019-8-31 分類(lèi): 游戲資訊

畢竟,談到China Joy,這是一個(gè)在房子門(mén)口舉行的大型展覽。有時(shí)間的時(shí)候,很多玩家會(huì)去不遠(yuǎn)處的“朝圣”。 ChinaJoy涵蓋了更完整的領(lǐng)域。隨著IP為核心,涵蓋數(shù)字娛樂(lè)的許多領(lǐng)域,如游戲,動(dòng)畫(huà),視頻和音樂(lè)在互聯(lián)網(wǎng)上,網(wǎng)絡(luò)文學(xué),電子競(jìng)技,軟件和硬件的智能娛樂(lè)。
近年來(lái),通過(guò)三位玩家的全球游戲創(chuàng)作者,所有人都為會(huì)員提供服務(wù),以更好地為自己的用戶(hù)服務(wù)。微軟的Xbox游戲擴(kuò)展了其Xbox Live Gold會(huì)員服務(wù),索尼擁有自己的PSN會(huì)員資格,而任天堂則是Switch成員。游戲開(kāi)發(fā)的廠商已經(jīng)成為玩家服務(wù)提供商:后續(xù)問(wèn)題都得到了反饋和游戲體驗(yàn)已經(jīng)從“本體論游戲”改變審議的游戲加上業(yè)務(wù)內(nèi)容主體,并且玩家的游戲體驗(yàn)更好。
在2019年春季,Apple還推出了一款新的內(nèi)容服務(wù)“Apple Arcade”,用于游戲內(nèi)容。對(duì)于游戲沒(méi)有廣告的審查,蘋(píng)果還提供了通過(guò)提供游戲內(nèi)容和游戲平臺(tái)服務(wù)提供商的游戲體驗(yàn)。事實(shí)上,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),除了更好的視覺(jué)體驗(yàn)外,廣告甚至商業(yè)內(nèi)容都將受到監(jiān)管。該游戲更具收藏物化為現(xiàn)代的時(shí)代,數(shù)字媒體和游戲和在線(xiàn)體驗(yàn)已經(jīng)從“游戲”到“服務(wù)”演變而來(lái)。
所有游戲制造商都意識(shí)到純粹的內(nèi)容已無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)。在提供游戲的基礎(chǔ)上,制造商已經(jīng)從游戲的本體擴(kuò)展到數(shù)字娛樂(lè)。對(duì)于“數(shù)字娛樂(lè)”的概念,由于其多元化的包容性。這個(gè)概念涵蓋廣泛:第二個(gè)元素,動(dòng)畫(huà),虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等,都屬于數(shù)字娛樂(lè)的范圍內(nèi),但仍然依賴(lài)于基于游戲擴(kuò)展的多元化探索。
隨著手機(jī)功能的提高,起到二次元已經(jīng)成為手機(jī)游戲行業(yè)的常青樹(shù)。據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)伽馬,在2018年市場(chǎng)規(guī)模的二維游戲達(dá)到19.09十億,市場(chǎng)繼續(xù)增長(zhǎng)。一個(gè)體驗(yàn)的游戲內(nèi)容已經(jīng)不能滿(mǎn)足大多數(shù)用戶(hù),例如,網(wǎng)易《陰陽(yáng)師》場(chǎng)比賽,其中俘虜了大批忠實(shí)的用戶(hù)在2017年和2018年,消除了游戲內(nèi)容的本體,《陰陽(yáng)師》數(shù)字娛樂(lè)操作已經(jīng)初具規(guī)模,從手機(jī)游戲市場(chǎng)獨(dú)立的數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng),并覆蓋擴(kuò)大。當(dāng)時(shí),重復(fù)的手機(jī)游戲制作大多數(shù)用戶(hù)感到疲憊,《陰陽(yáng)師》非常努力地工作在電影配樂(lè)和形象,誰(shuí)贏得了第二次的用戶(hù)。網(wǎng)易直接破門(mén)轉(zhuǎn)移到公共游戲和游戲內(nèi)容的障礙。娛樂(lè)市場(chǎng)形成了一個(gè)嚴(yán)肅的玩家圈子。沒(méi)有哪種宣傳能夠與粉絲的自發(fā)傳播相匹配。畫(huà)中有許多崇拜者,包括電視和電影之神。大眾積極生產(chǎn)用于游戲廠商和游戲廠商采用和經(jīng)營(yíng)高品質(zhì)原裝的意見(jiàn)。這導(dǎo)致二次傳播,從而改變用戶(hù)社區(qū)玩團(tuán)的輔助組,甚至波及到三維觀眾。
電影,小說(shuō),歌曲,漫畫(huà)甚至人都成為游戲內(nèi)容的補(bǔ)充,而IP的數(shù)字娛樂(lè)逐漸演變成一種工業(yè)形式。游戲和動(dòng)畫(huà),小說(shuō)和電影不再分裂,數(shù)字娛樂(lè)的極限逐漸消失。 IP價(jià)值挖掘更成為制造商和玩家的最?lèi)?ài)??梢哉f(shuō),所有數(shù)字娛樂(lè)中所包含的行業(yè)都在緊密地發(fā)展:知識(shí)產(chǎn)權(quán)的誕生,無(wú)論開(kāi)始時(shí)選擇何種形式的發(fā)展,最終都將成為一種多元化的數(shù)字娛樂(lè)形式。

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