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微軟宣布其最新的季度收益報告:Xbox游戲業(yè)務(wù)發(fā)展緩慢,每年只有5%

發(fā)布時間:2020-6-10 分類: 游戲資訊

微軟今天公布了其最新的季度收益報告(截至2019年3月31日)。財務(wù)報告顯示,微軟第三季度的總收入達(dá)到$ 30.6十億,同比增長14%,比去年同期,而凈利潤達(dá)到了$ 8.8十億。 19%。
游戲業(yè)務(wù)一般都很好。在第三季度的微軟Xbox游戲業(yè)務(wù)收入為$ 2.36十億,比2018年第三季度更只有5%,而銷售的Xbox游戲機的下降了33%。游戲業(yè)務(wù)的增長主要是由于網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的出色表現(xiàn),以及網(wǎng)絡(luò)服務(wù),如微軟的Xbox Live金會員和Xbox游戲通行證的收入增長了12%。目前,微軟已經(jīng)擁有Xbox Live的63萬個會員,而微軟作為領(lǐng)導(dǎo)服務(wù)平臺如iOS和Android,但相信該成員將繼續(xù)增加。雖然這一切看起來不錯,Xbox游戲機業(yè)務(wù)收入實際上低于預(yù)期艾米罩,微軟的首席財政官和業(yè)務(wù)低迷Xbox游戲的主要原因是第三方游戲和失望第三方表現(xiàn)再,很可能是在Xbox業(yè)務(wù)變得更糟,因為Xbox One上已開始進(jìn)入衰退,微軟預(yù)計相比去年同期收入在第四季度下滑的游戲。

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